Sei dabei!
Die Tech-Bubble von Twitch kommt erneut zusammen: Zum 3. Mal treffen sich Programmierung, Maker-Szene und Spieleentwicklung – praxisnah, unterhaltsam, aus der Community für die Community. Freu dich auf Talks, Diskussionsrunden, Lightning-Talks, Special Guests und die ein oder andere Überraschung. Sei live mit dabei – online und kostenlos!

Vortragende
Jujibla
Illustratorin und Game Artist
Sponsoren
Medienpartner
Team
Plan
Samstag, 13.06.2026
11:30 Uhr
30 Min.
Was, wenn ich keine CPU haben will?
Software-Architektur
An CPUs haben wir uns mehr oder weniger gewöhnt, aber da passieren Dinge immer nacheinander, und gelegentlich ist "gleichzeitig" einfach cooler. Deswegen ein kurzer Blick auf FPGAs und Chip-Design: wie funktioniert das grob, und wie steige ich ein, wenn mich das interessiert?
12:05 Uhr
45 Min.
Cybersicherheit - Aktuelle Bedrohungen für Unternehmens-IT
Datenschutz
Hacking
Kommunikation
Künstliche Intelligenz (KI)
Security
Wir klassifizieren externe Cyber-Bedrohungen (von Scriptkiddies bis Staaten) nach Motivation, Ressourcen und Maßnahmen gegen Angriffe wie Spionage, Sabotage & Erpressung. Wir schließen mit neuen internen Risiken durch unbedachte KI-Code-Erstellung (Vibe Coding/Slop Squatting).
12:55 Uhr
60 Min.
Git Branching: warum ihr es wahrscheinlich falsch macht
DevOps
Programmierung
Branch-Friedhöfe, Merge-Albträume, develop als heimlicher Main. Kommt dir bekannt vor? Ich zeige, wie man Branching-Strategien bewusst wählt statt reinzurutschen, und warum weniger fast immer mehr ist.
14:00 Uhr
60 Min.
Können wir Entwickler:innen-Produktivität messen?
Fehlerkultur
Programmierung
Projektmanagement
Quality Assurance (QA)
Software-Architektur
Produktivität zu messen ist schwierig: „Lines of Code“ sind naiv, DORA oder SPACE hilfreich. Doch jede Metrik verliert an Wert, wenn sie zum Ziel wird. Der Vortrag plädiert für individuelle Metriken statt Standards: Sie sollen unterstützen, nicht zur Kontrolle missbraucht werden.
15:05 Uhr
60 Min.
Von Figma zu Gutenberg: KI erstellt WordPress-Blöcke automatisch
Frontend
Künstliche Intelligenz (KI)
PHP
Programmierung
React
Webdesign
WordPress
Ich zeige, wie ich mit KI aus einem Figma-Design automatisch maßgeschneiderte Gutenberg-Blöcke im Stil meiner Agentur generieren lasse – von der Vorlage bis zum fertigen WordPress-Block, schnell, skalierbar und reproduzierbar.
16:55 Uhr
120 Min.
Wenn Softwareprojekte scheitern: Warum es selten nur am Code liegt
Didaktik
Ethik in der IT
Fehlerkultur
Kommunikation
Moderation:
|
Gäste:
In dieser Diskussionsrunde sprechen wir darüber, warum Softwareprojekte in der Praxis wirklich scheitern. Häufig liegt das Problem nicht allein in der Technik, sondern in Kommunikation, Planung, Erwartungsmanagement, unklaren Anforderungen, wachsendem Scope oder organisatorischen Strukturen. Wir diskutieren typische Fehler aus echten Projekten, die Rolle von Agile, DevOps und Projektmanagement sowie die Frage, wie Entwicklerinnen und Entwickler frühzeitig erkennen können, dass ein Projekt in Schieflage gerät. Dabei geht es auch darum, welche Lehren man aus gescheiterten Projekten ziehen kann – und wie Teams bessere Entscheidungen treffen.
18:55 Uhr
45 Min.
The State of 2D Animation in Godot
C#
Game Design
Godot
Programmierung
Spieleentwicklung
Vielleicht habt ihr schon einmal darüber nachgedacht, euer nächstes Projekt in Godot zu machen und fragt euch, inwiefern Godot Animationen in 2D unterstützt? Dann schaut euch diesen Talk an, denn hier soll es eine kleine Übersicht zu dem Thema geben.
19:45 Uhr
30 Min.
Dein Projekt bricht auf Chinesisch: i18n in CSS
CSS
Internationalization (i18n)
UI
UX
Web-Entwicklung
Web-Entwicklung
Webdesign
Wenn dein nächstes Projekt komplexere i18n braucht gibt es Abhilfe ohne Heckmeck: logische Properties. Die Zeit mit top/right/bottom/left ist vorbei!
20:15 Uhr
120 Min.
Aftershow-Party
Musik
Party
Wir lassen den ersten Abend ausklingen mit einer fetten Party. Jekalez liefert als DJ die passende Musik. 🍻
Sonntag, 14.06.2026
11:00 Uhr
45 Min.
Wie du in Zeiten von KI Geld verdienst als Entwickler
Kommunikation
Künstliche Intelligenz (KI)
Performance-Optimierung
Programmierung
Web-Entwicklung
Webdesign
KI bzw. LLMs haben den Entwickler-Job auf den Kopf gestellt. Gerade Einsteiger zweifeln mitunter sogar, ob sich die Karriere noch lohnt. Dieser Vortrag erläutert dir Schritt für Schritt, wie du dir ein skalierbares Einkommen als Entwickler aufbaust – trotz KI.
11:50 Uhr
15 Min.
Easy Multi Threading
C#
Godot
Software-Architektur
Spieleentwicklung
Unity
Ein simpler Aufbau für Multi Threading mit C# in Unity oder Godot. So behält man den Überblick, welcher Code wo läuft.
12:10 Uhr
90 Min.
Vom Monolith zum Microservice
Cloud
Docker
Kubernetes
Microservices
Netzwerk
Warum spricht heute jeder von Container und Microservices? Wo ist überhaupt der Vorteil, wenn z.B. eine Webseite in einem Container steckt? In diesem Talk wird für Einsteiger gezeigt, dass der Container nicht das Ende, sondern nur der erste Schritt in dieser Entwicklung ist.
13:40 Uhr
120 Min.
2D Platformer in Godot Team-Speedrun
Computergrafik
Godot
Programmierung
Spieleentwicklung
Moderation:
|
Gäste:
In unserem Vortrag zeigen Bison und Jujibla, wie ein 2D‑Plattformer in Godot entsteht. Der Player fällt dabei mutig (und unfreiwillig) in die Tiefe. Zwischen Code, Pixeln und Chaos geht es abwärts – aber mit Spaß!
16:25 Uhr
60 Min.
Big Fails der Softwareentwicklung. Und was wir daraus lernen können!
Agile Methoden
Clean Code
DevOps
Fehlerkultur
Wann tritt bei der Entwicklung eigentlich der Punkt auf, an dem alles kippt? Oft starten Projekte gut und dann kommt es doch zu Pannen. Von diesen Pannen gibt es heftige Beispiele, die uns erinnern sollen worauf es zu achten gilt!
17:30 Uhr
120 Min.
Karriere in der IT ohne Studium: Mythos oder realistischer Weg?
Ausbildung
Didaktik
Fehlerkultur
Moderation:
|
Gäste:
Muss man Informatik studiert haben, um in der IT erfolgreich zu sein? In dieser Diskussionsrunde sprechen wir über verschiedene Wege in die Softwareentwicklung, Systemadministration, IT-Security, den Support und angrenzende Berufsfelder. Dabei geht es um Ausbildung, Studium, Quereinstieg, Selbstlernen, Zertifikate, Portfolios und erste Berufserfahrung. Wir diskutieren, welche Türen ein Studium öffnet, wo praktische Erfahrung wichtiger ist und welche Hürden Menschen ohne klassischen akademischen Hintergrund überwinden müssen. Ziel ist ein realistischer Blick auf Chancen, Grenzen und konkrete Strategien für den Einstieg in die IT.
19:30 Uhr
30 Min.
Agile für Einzelkämpfer – oder: Scrum ohne Bullshit
Agile Methoden
Games-Branche
Kommunikation
Projektmanagement
Spieleentwicklung
Unreal
Ich entwickle seit einem Jahr mein erstes Indie-Spiel – und merke, wie viel mein Berufsalltag als Java-Entwickler dabei mitbringt. Ich zeige, wie ich Sprint-Planung für mich adaptiert habe, was funktioniert hat, was nicht – und was vielleicht auch für andere passt.
20:00 Uhr
45 Min.
In die Röhre geschaut: Wie funktionieren CRTs und wie mache ich ...
Hacking
Maker
Aufbau und Funktionen eines Röhrenfernsehers. Schwerpunkt auf Darstellung von Farbe und wie hacke ich Omas alten Klotz.


